有很多宝宝说,ps很没有效率,功能很局限,用ae就好了,这群宝宝很有经验,我很赞同! 但是有很多朋友不会用ae,一些简单的小动画,ps也可以的,不过赶快学ae吧,真的很方便! 上一篇文章已经讲过时间轴了: 其实就是每一个图层都有三个可调整的样式,在原始位置打关键帧,变换后打关键帧,点击播放就可以运动了。 









创意二维码制作原理
2018-02-07
想要对原始生成的二维码做修改、做创意,首先应该了解一下二维码的原理: **开始小科普:** 日渐成熟的二维码的确要比当初的一维码( 条形码 )要方便很多,因为二维码可以从各个角度扫码识别,条形码只能在一个角度识别,是不是流弊多了,膜拜发明者-牛牛! 你可以这样理解:白格是 “0” 黑格是 “1” ( 其实具体问度娘就好啦 >_ 要修改的话,最重要是码眼: 这几个 马眼有探测,定位,测量等功能,所以这几个马眼很重要!  还有一个重要概念就是他的容错性,因为二维码中包含的信息量不同,所以二维码的密集程度也不同,一般分为四个等级 L-7% M-15% Q-25% H-30% 也就是说,同样的信息量,二维码越密集,容错率就越高,允许被遮挡的部分就越多! 废话不多说了,来一发 —— **开始小案例:** 做一个稍微简单点得吧,先上效果图: **当然能识别才是最重要的,在制作过程中,不断扫描测试;** **1、**栗如这个二维码比较复杂,我们可以利用网站简化一下,这样比较好修改。 很多网站还可以生成一些简单的创意二维码,但是想要创意的话,还是要自己**画!**  **2、**将关键点进行修改,保证可以识别的情况下,再往下进行 这是一条不归路,想要有创意,就必须不断画,不断测试,反复进行。  **3、**接下来修改内部——栗如我把单独的黑格替换成了小树 依旧是在修改过程中,不断测试识别度,以免后期找不到原因  **4、**修改的时候,尽量按照基本形状进行修改,栗如下面的房子,按照黑色方块的形状进行绘制  **5、**然后添加一些其他的小元素, 栗如马路,河流,街道等·······  **6、**在过程中不断细化,有时候结合的可能不是很好,存在不能识别的问题,那就退回去找问题,换 一个方式进行变型,再测试、再修改! 前面讲到**容错率**,也就是说,在制作变形过程中,可以出现一定百分比的偏差,可以删除一些 方格或者添加一点装饰! 可以识别的情况下,就再细化。  然后在加一些小元素,这些小元素都可以在网上下载到哦或者自己制作: 一定要建立自己的素材库哦,这样会给你以后的工作提高很大的效率!  **7、**接下来,绘制一下周边的背景,增加趣味性! 添加背景,绘制山脉( 其实是地球 ) 填充渐变,复制一层填充深色作为厚度!  添加一些云等装饰   背景基本绘制完毕!  **8、**现在静态的基本上制作完毕! 那好,我们就让他动起来,依旧是—— **ps时间轴:**

评论1
暂时没有评论